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年度盘点:2012年3S行业最值得关注的十大新技术热点

发布日期:2012/2/8 12:17:56 【阅读次数:1605 】

摘要:技术,这个看似生冷词语的背后却往往能够给人们带来炫目但又充满人性化的体验。IT技术的发展已经越来越超出了人们的想象,一切事物似乎都可以用二进制的1和0来表达,而...

       技术,这个看似生冷词语的背后却往往能够给人们带来炫目但又充满人性化的体验。IT技术的发展已经越来越超出了人们的想象,一切事物似乎都可以用二进制的1和0来表达,而且人机智能交互的逐渐成熟正在模糊着虚拟和现实的边界。3S行业不可避免地要接受这些技术的“洗礼”,或跟随、或引领、或融合,它们使3S越来越接近大众,被人们所熟知。现在,就一起看看2012年哪些新技术热点值得业内关注吧。

增强现实(AR)

  AR即增强现实技术,是指把现实世界中原本很难体验到的视觉、声音、味道、触觉等实体信息通过技术手段模拟仿真后叠加到现实世界,从而被感知。智能手机的出现以及其所具备的完美硬件配置,使AR技术有了应用的载体。因此一些AR模式的地理信息及导航应用纷纷出现,并试图走进大众生活。

  目前,AR平台商Layer的应用商店里已有包括饮食、娱乐、购物等上千款的应用场景。高通、苹果、英特尔等产业巨头纷纷倾力搭台已证明了其商业活力。触景无限、城际高科、立得空间、高德软件等公司也展开了在AR领域的本地化研发。

  当下,虽然基于位置信息的AR商业营销、导航应用、社交服务等垂直商业渠道被看好,但其盈利模式尚不清晰。截止目前,AR平台提供商、应用数据内容提供商还处在合作开发和应用模式探索阶段,而落实到最终用户参与,还需要一个很长的过程,但结果一定值得期待。

oLoMo

  2011年2月,著名风投、美国KPCB风险投资公司合伙人约翰?杜尔(John Doerr)将时下最热的三个单词:Social、Local和Mobile整合在一起首次提出“SoLoMo”概念。

  “So”代表的Social即社会化,Facebook、人人网等社交网站的兴起改变了人与人之间的沟通渠道,SNS一时成为互联网赤手可热的应用;“Lo”代表的Local则是本地化,也就是以用户为中心,帮用户寻找周边范围各种感兴趣的服务,大众点评就是如此,它会给用户提供周边餐厅的信息以及用户对餐厅的评价;“Mo”代表的Mobile自然就是移动化了,这又得提到移动互联网和智能手机,正是得益于这两个的发展,人们才可以摆脱PC时代的大屏幕,仅仅依靠智能手机的小屏幕就可以解决遇到的大多数问题。

  SoLoMo在全球风靡的同时也给创业者或者是小企业带去了希望,有很多创业者选择了在iOS或者Android等智能终端上挖掘自己的第一桶金。

 O2O

  准确的说O2O不能称为技术,它是一种运营的模式,但在2011年这个概念也是受到了格外的关注,特别是在电子商务领域。O2O,即Online To Offline,用户通过线上支付购买线下的商品或者服务,然后再到线下的实体店里进行消费,享受服务。

  李开复在接受媒体采访时曾表示创新工场今年重点就重点关注了O2O模式。他认为O2O要解决的问题是帮助线下众多的商家针对性的获取用户,推广商家的产品和服务,然后让这些客户成为回头客;帮助用户找到他们想要的服务,然后利用移动、地理位置、社交建立一个中间的平台,让Offline的商家用Online的手段获取和理解用户。瞧,这又和SoLoMo有关系了。

  移动支付和二维码也会获益于O2O的发展而拥有一个广阔的市场前景:移动支付将解决智能手机终端的线上付费问题,二维码则解决线下消费时的凭证问题。目前,O2O模式已经有了一些成熟的产品,比如布丁、酒店达人、逛街助手等。

大数据

  继云计算的概念被业界关注后,大数据也进入了人们的视野。目前对于大数据还没有统一的定义,通常认为大数据即是海量的非结构化数据,其特点是数据量很大,数据的形式多样化。而IBM对大数据特征的定义是:大量化(Volume)、多样化(Variety)和快速化(Velocity),并且在此基础上形成的高价值(Value)。

  如果对现在到底产生多少数据还没有一个概念的话,新浪微博上有一个名为“DB2俱乐部”的用户进行了这样的对比:地球自诞生到2003年,人类一共创造的数据有5EB(EB为计算机存储信息的单位,5EB=5000PB=5000000TB),现在我们每两天就能生成5EB数据。这些数据中大约有80%的数据是非结构化或者半结构化的,更有一部分是在不断流动变化的数据。这些都符合大数据的定义:数据量大、变化快和种类繁多。由此可见,大数据时代已经来临。超图软件总裁宋关福在微博上表示,GIS也涉及大数据,比如遥感卫星每天获得的大量影像数据传下来,地面处理系统必须解决数据量大、变化快、非结构化的数据处理。

  面对如此海量的数据,如何管理好和使用好这些数据就成为了面临的挑战。由于关系数据库并不能很好的解决这些问题,因此NoSQL非关系数据库便应运而生,能够应对数据高并发的读写和对海量数据的存储等问题,为非结构化数据提供支持。而另外一个需要关注的技术则是Hadoop,一种基于免费许可、支持数据密集型分布式应用的软件框架,建立在谷歌的MapReduce技术上,能够使应用处理数千个节点和PB级数据,让数据处理和分析变得更加方便快捷。

云导航

  如果将云计算应用在导航中将会给用户带来哪些不一样的体验?或许我们可以想象一下:导航仪的前端只负责显示和进行极少量的运算,而对于复杂运算、地图更新、路况信息的推送等则放在云端进行。这样我们就可以获得及时更新的地图数据、实时的交通路况信息、获得更为丰富的兴趣点信息……这或许就是云导航为我们出行带来的便利。

  云计算的出现也将对汽车信息娱乐系统产生重要影响,这就预示着信息娱乐解决方案将建立在标准化的操作系统之上,并且也将促使OEM厂商支持应用商店,而WiFi会由于云计算的需求而进入更多的汽车。另外,云还将改变汽车的人机交互界面、刺激对连接模块的需求,以支持移动设备集成到汽车中。当然,这一切应该以不影响行车安全为前提。

微地图

  虽然2010年微博就已经开始得到很大的关注,但依旧没有像2011年这般的火爆:这一年微博的用户规模增幅达到208.9%。微博引领了“微时代”,在微博上出现的应用都可以考虑给冠以一个“微”字:微电台、微招聘、微电影……当然还可以有微地图。

  微地图可以是将微博与地图结合起来,在发布微博的时候添加入地理位置标记,这样发布的微博就可以呈现在地图上,通过地图也可以查看附近有哪些人也发布了微博。

  目前,利用新浪微博的接口,在ArcGISOnline中国上已经有了事件地图的应用,在地图上呈现了新闻事件发生的地点,而且通过分析还可以了解都有多少人关注了某个新闻事件。

  另外,高德软件副总裁郄建军也曾表示,高德地图AMAP希望能够获得更多用户创造的内容,并计划推出微博地图产品,将考虑和新浪微博等展开合作。至于是什么样的产品形式,还需要拭目以待。

Siri

  北京时间10月5日凌晨1点,苹果发布了新一代手机iPhone 4S,该手机除采用了双核A5处理器、800万摄像头以外,外形与iPhone 4相比并无改变。但有个颇具特色的新增功能却吸引了很多人的目光,就是应用了智能语音的Siri,这个功能使iPhone 4S变身成为机器人。不同于Google的Voice Actions,虽然其也是一项伟大的语音控制技术,但Siri比它更加智能,会让用户感到真的是在什么人谈话。

  技术的发展已经使得人机交互的方式发生了很大的变化,语音识别和人工智能的结合将会有越来越多的应用场景,Telematics便是其中非常重要的应用场景之一。由于在车辆行驶过程中,为了保证驾驶安全,司机是很少能够直接操作仪器设备的,这种情景下就需要有语音识别来代替,通过语音来完成导航路线的规划、短信的输入发送、信息的查询等。目前车音网、Nuance的语音识别率都达到了90%。

MirrorLink

  MirrorLink是一个通用的技术标准,由车联网联盟(Car Connectivity Consortium,CCC联盟)在今年九月份正式定名的,其目的在通过跨产业合作打造无缝隙的车内通讯环境,让智能手机、平板电脑、电子书等各式移动终端都能通过该标准,便捷而且迅速地与车载信息娱乐系统互联使用,为使用者提供最简单而直接的体验。根据MirrorLink的规定,只要将装置插上车载系统的USB接口,就能够在车内直接进行互连沟通。

  MirrorLink标准结合了多种现有技术来满足各种可能的车内使用情境,包括以虚拟网络运算进行画面显示与用户指令输入、通过通用随即随插寻找对应的设备与完成正确的设定配置,运用蓝牙和实时传输协议执行声音串流等,MirrorLinkTM也能支持目前在车内经常使用的规格包括蓝牙HFP与A2DP协议等技术。

体感技术

  当用身体的一些姿势、动作来控制屏幕中的物体时,一定会觉得这非常有意思。体感技术最开始的时候主要是应用在娱乐方面。日本任天堂2006年11月发布的Wii主机凭借独特的体感技术独步江湖,但随着索尼PS Move和微软Kinect的发布,Wii已经不再有任何优势了。特别是微软Kinect凭借发布后首两个月800万台的销量被评委有史以来销量最快的电子消费产品。

  Kinect的发布不仅带来新的游戏操控体验,而且也正在引领这人机交互技术的新一轮变革。尤其是微软在2011年6月推出Kinect for Windows SDK Beta,可以使用C#与.NET Framework4.0进行开发,这使得Kinect可以尝试应用在多个行业,为程序开发人员开启了无限宽广的世界。在2011年9月举行的超图技术大会和Esri中国用户大会上,这两家GIS平台厂商都展示了基于Kinect开发的体感三维GIS,吸引了众多参会人员体验。虽然目前只是尝试性的进行开发,但体感与GIS的结合应该在未来有其用武之地。

HTML5

  随着苹果前CEO史蒂夫·乔布斯公开指出Flash在移动终端的不利因素,并力挺HTML5将获得胜利,HTML5成为了IT界当仁不让的明星,虽然对其追捧者有之,打击者亦有之,但无碍HTML5大热。

  W3C在2008年1月22日发布了HTML5的第一份工作草案,在2011年上半年正式推出了HTML5的初步标准。HTML5已经不仅仅是一种标记语言了,它为下一代Web提供了全新功能,例如本地音视频的播放、客户端数据存储、交互式文档等等,它进一步增强了Web的互动性,可以使Web实现类似桌面的用户体验。

  HTML5在移动设备拥有很大的优势,开发者不必去考虑开发的程序是应用在Android、iOS还是Windows Phone上,因为HTML5本身就可以适用在多种平台上。HTML5目前已经得到了谷歌、微软的支持,而且一些创业型公司也将未来发展的赌注压在了HTML5上。由于HTML5对Web应用的友好支持,目前Flex和Silverlight都已经逐渐地在被边缘化。

  HTML5支持地理信息的定位或许是我们乐于见到的,它通过Geolocation API检测用户位置,可以根据用户的需求提供单次或者持续的位置接收,当然这需要浏览器对Geolocation的支持。目前Google Maps已经使用了该功能,Twitter也借此实现了能够标记地理信息的tweets消息。

  此外,HTML5基于SVG、Ganvas、WebGL以及CSS3的3D功能也可以为在浏览器中更好的呈现三维效果提供帮助。